伤害/秒:60/120/180。
伤害在命中目标1.28s后提升一级,失去目标1.28s后降低一级。
攻击锁定距离:12m。
弹药量:70。
射速/秒:7.5,如若攻击屏障,则以7.5/s回复弹药。
装弹时间:1.5s。
鼠标右键“秩序之光”的武器可以在充能后,射出高速移动能量球造成AOE伤害。
能力球的飞行速度和其伤害成反比。
伤害:最低伤害30,满蓄能伤害120(命中伤害60,爆炸伤害60)。
弹药消耗:2-10。
充能时间:1s充满伤害,最多充能2s。
命中敌人后爆炸,拥有溅射效果。
弹道速度:30m/s。
射程距离:110m。
哨戒炮。
SHIFT“秩序之光”可以投射出迷你炮台,用减速粒子攻击范围内的敌人,被哨戒炮攻击的敌人移动速度会降低(多个哨戒炮减速效果可叠加)。
“秩序之光”可以同时在战场上部下多个哨戒炮。
哨戒炮生命值:30。
伤害:50dps。
冷却时间:10s。
投射速度:20m/s。
储存上限:3个。
部署上限:3个。
移速减少:30%,按照累乘法结算。
传送面板。
E“秩序之光”在远距离处以及她所处的当前位置部署可持续一段时间的传送面板。
队友(以及他们的部分技能,例如“狂鼠”的“炸弹轮胎”)可以在两个面板之间瞬时传送。
冷却时间:12s。
持续时间:9s。
准备时间:2.2s。
施放距离:20m。
默认的使用键:F(互动键)。
传送面板生命值:50生命/250护盾。
光子屏障。
Q“秩序之光”部署一道可以阻挡远程攻击的能量屏障,该屏障巨大无比,可横穿整张地图。
屏障生命:5000。
持续时间:15s。
不受地形限制。
……
……
秩序之光:(在多拉多地图)对于费斯卡集团的发展,这里是
伤害在命中目标1.28s后提升一级,失去目标1.28s后降低一级。
攻击锁定距离:12m。
弹药量:70。
射速/秒:7.5,如若攻击屏障,则以7.5/s回复弹药。
装弹时间:1.5s。
鼠标右键“秩序之光”的武器可以在充能后,射出高速移动能量球造成AOE伤害。
能力球的飞行速度和其伤害成反比。
伤害:最低伤害30,满蓄能伤害120(命中伤害60,爆炸伤害60)。
弹药消耗:2-10。
充能时间:1s充满伤害,最多充能2s。
命中敌人后爆炸,拥有溅射效果。
弹道速度:30m/s。
射程距离:110m。
哨戒炮。
SHIFT“秩序之光”可以投射出迷你炮台,用减速粒子攻击范围内的敌人,被哨戒炮攻击的敌人移动速度会降低(多个哨戒炮减速效果可叠加)。
“秩序之光”可以同时在战场上部下多个哨戒炮。
哨戒炮生命值:30。
伤害:50dps。
冷却时间:10s。
投射速度:20m/s。
储存上限:3个。
部署上限:3个。
移速减少:30%,按照累乘法结算。
传送面板。
E“秩序之光”在远距离处以及她所处的当前位置部署可持续一段时间的传送面板。
队友(以及他们的部分技能,例如“狂鼠”的“炸弹轮胎”)可以在两个面板之间瞬时传送。
冷却时间:12s。
持续时间:9s。
准备时间:2.2s。
施放距离:20m。
默认的使用键:F(互动键)。
传送面板生命值:50生命/250护盾。
光子屏障。
Q“秩序之光”部署一道可以阻挡远程攻击的能量屏障,该屏障巨大无比,可横穿整张地图。
屏障生命:5000。
持续时间:15s。
不受地形限制。
……
……
秩序之光:(在多拉多地图)对于费斯卡集团的发展,这里是
本章未完,请点击下一页继续阅读》》