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第214章:火系卡牌!新解题思路?



    武器一级的小心思没成,上路的对线就暂时没有太多可看的了。

    武器E技能17秒,酒桶的E就算没撞到人都只有14秒,撞到人更是只有10秒。

    纯纯就是公式对线!

    只要酒桶自己不失误,武器就别想摸到酒桶,只有一直被QQQQ砸彗星恶心的份,至少要等到水银鞋出来后才能重新有些操作空间。

    导播镜头切换,却并没有给到中路。

    而是给到下路!

    “V5下路的设计好像要成了啊!”

    “BLG下路好像上钩了!!”

    正常情况下,小炮因为E技能【爆炸火花】被动AOE的溅射效果,抢二能力是首屈一指的。

    可由于小炮一级明牌点W,才给BLG下路找到压制的机会。

    当然。

    BLG下路肯定也知道,小炮拆眼有额外经验————可他们更清楚,双人组拆眼分经验,是远远不足够抢兵升二的!

    双人组的经验被设计师卡得很死。

    在吃完第二波线的两个近战兵后,两人都会还需要整整{39点}经验值,才能升二。

    拆一个眼的单人经验是{38点},也就是说哪怕ADC单吃一个眼的经验也升不了2,更别说只要有人开扫描就会“默认助攻”分到经验.

    而双人平分的经验是19,一个F6小鸟的经验是10。

    哪怕再吃一只小鸟都还是不够

    就在这里,数学成绩有丶理想的少年阿B,发现了一个无人发现的盲点。

    在不影响打野升2和升4的情况下,打野最多可以少吃2只小鸟。

    是的。

    19+10+10————正正好等于39!

    就连一丁一滴的经验值都不多!

    真正的正正好!

    当时Beryl是意识到,对方五人既然敢蹲在那里,那下面的红区入口就必然有眼位侦测.这就是为什么他会喊Deft跳上墙,笃定那个草里有眼。

    以此实施这个对线设计!

    F6开的猴子先集火攻击两只小鸟,小炮吃完回线的速度只会比帮开红BUFF还快,并且不会在计分板上有任何显示。

    正是这个极致的科研细节,成为BLG下路翻车的契机!

    猫咪一直在车下帮忙平A推线,烈娜塔的推线效率并没有比猫咪高上太多,BLG下路大概是领先对方一个小兵的进程。


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