道:“bin你自己吃线,我去升级!”
“大狗小心,我在B!”刘青松已经按下回城赶来。
“嗯,一露头我马上跑。”Doggo十分稳健的点头回答。
BLG的这个设计并不复杂,但在时间点上很巧妙。
因为前期毫无察觉,EZ甚至有吃到前排近战兵的机会,就算EDG下路后知后觉的想要给其赶出经验区,也已经无法阻止对方升2。
{升二级只需要5个近战兵}
更关键的是,EZ上线时就在三角草处留了个眼,随时准备“弃塔跑路”。
这波最差的结果也是破败王对着去下路越塔,时间上正好会是上路越完塔,破败王刚到三角草,便会被视野侦测。
那么泰坦就会取消8秒的回城,不让你纳尔交T,或是直接二番越塔。
来嘛,互爆!
所谓“互爆”,其实EZ仅仅只是亏兵线,不会阵亡。
可纳尔如果真要被TP落地再杀,可直接就得要天崩地裂。
纳尔复活后确实也不敢第一时间TP————因为拿到人头经验的鳄鱼,显然已经快要升3了。
纳尔只敢等塔下兵线接近掉完才敢交T,落地勉强蹭到一两个远程兵的经验但还是不够升2!
猪妹已经在打石甲虫,转头再把红BUFF打完便能升三。
在BLG的设计预想中。
这波破败王,只能立刻来上。
那么,破败王如果来上的后果又是什么?
破败王的上野区会只剩一个野怪,刷野节奏天烂,导致野区的发育也会陷入劣势。
导致这本来就不好打的上野2v2局面,将会彻底失去平衡!
猪鳄可以骑在他们两个的脸上玩!
而就算是能一眼看出,也近乎无解,几乎就是TES最喜欢的3越1《换边版》!
最重要的,就是BLG下路那颗预留在三角草,用于侦测破败王的眼位。
Doggo眼见安全,便安然在塔下等待兵线进来。
反正对方两个也就是个双2,还是厄烈这种,前期伤害不足的组合。
EZ手握{屏障},单人吃线,很快就能够升3。
2越1最少最少也能换到一个!
叶博看明白了这个设计————因为他也想到过类似的设计,只不过比这个更‘诡异’一些,但原理是相同的。
所以.
“大狗小心,我在B!”刘青松已经按下回城赶来。
“嗯,一露头我马上跑。”Doggo十分稳健的点头回答。
BLG的这个设计并不复杂,但在时间点上很巧妙。
因为前期毫无察觉,EZ甚至有吃到前排近战兵的机会,就算EDG下路后知后觉的想要给其赶出经验区,也已经无法阻止对方升2。
{升二级只需要5个近战兵}
更关键的是,EZ上线时就在三角草处留了个眼,随时准备“弃塔跑路”。
这波最差的结果也是破败王对着去下路越塔,时间上正好会是上路越完塔,破败王刚到三角草,便会被视野侦测。
那么泰坦就会取消8秒的回城,不让你纳尔交T,或是直接二番越塔。
来嘛,互爆!
所谓“互爆”,其实EZ仅仅只是亏兵线,不会阵亡。
可纳尔如果真要被TP落地再杀,可直接就得要天崩地裂。
纳尔复活后确实也不敢第一时间TP————因为拿到人头经验的鳄鱼,显然已经快要升3了。
纳尔只敢等塔下兵线接近掉完才敢交T,落地勉强蹭到一两个远程兵的经验但还是不够升2!
猪妹已经在打石甲虫,转头再把红BUFF打完便能升三。
在BLG的设计预想中。
这波破败王,只能立刻来上。
那么,破败王如果来上的后果又是什么?
破败王的上野区会只剩一个野怪,刷野节奏天烂,导致野区的发育也会陷入劣势。
导致这本来就不好打的上野2v2局面,将会彻底失去平衡!
猪鳄可以骑在他们两个的脸上玩!
而就算是能一眼看出,也近乎无解,几乎就是TES最喜欢的3越1《换边版》!
最重要的,就是BLG下路那颗预留在三角草,用于侦测破败王的眼位。
Doggo眼见安全,便安然在塔下等待兵线进来。
反正对方两个也就是个双2,还是厄烈这种,前期伤害不足的组合。
EZ手握{屏障},单人吃线,很快就能够升3。
2越1最少最少也能换到一个!
叶博看明白了这个设计————因为他也想到过类似的设计,只不过比这个更‘诡异’一些,但原理是相同的。
所以.
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