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第361章 打工人的打工人。

不沾地,一个负责引导客人、讲解规则。

    一个专门收拾清理。

    其余两个负责看监控,统计勇气值。

    最忙的时候,吃饭都顾不上。

    为了让临时工能努力工作,莱克斯开出了可观的报酬。

    局域网论坛上,关于“梦魇体验馆”的讨论内容愈发丰富。

    有人甚至整理出了各场景的惊吓等级表,用五颗骷髅头标注危险程度。

    有人直播讲述自己在梦魇体验馆的经过,想要蹭一波热度。

    还有人在论坛自发组建“挑战群”,声称要拿下团体赛的第一。

    前几日的体验者,不少成了体验馆的常客。

    体验的过程无疑充满了折磨。

    但每次体验完毕,都会产生劫后余生的喜悦。

    这种强烈的落差感,让前来挑战的玩家都觉得带刺激了。

    期间,莱克斯将更多精力投入场景编辑器里。

    他不再满足系统初始的十个场景,开始根据客人的反馈调整恐怖方向。

    在自己编辑的第11个场景中,新增了几个带着都市传说色彩的诡异生物。

    编辑的过程,不需要亲自动手绘制。

    只需要进入编辑场景,然后想象场景布局,紫色雾气就会按照他的想法开始生成恐怖场景。

    但在完善自定义场景前,他暂时不打算开放给游客体验。

    这或许会影响到游客的体验观感。

    看着梦魇系统每天稳定增长的惊吓值,莱克斯偶尔也会想起商城兑换的那颗不起眼的深灰色碎粒。

    自从吃下药丸后,他现在能轻松举起之前需要两个人才能搬动的服务器,还能在高强度劳累后保持体力。

    这些变化让他更加笃定,自己的未来不可限量。

    傍晚时分,最后一波客人离开后,场馆终于安静下来。

    莱克斯站在控制台前,看着屏幕上自定义制作的新场景副本:记忆迷宫。

    他伸了个懒腰,骨节发出一连串清脆的响声,嘴角扬起一抹期待笑容。

    明天,又会有多少惊吓值收入?