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第327章 战争序幕,没成就感

后改进作战方案。

    它会犯错,但不会持续犯错。

    在观察到玩家存在“痛苦过载”后,彻底抵消情绪伤害的问题后,地念恶霸开启了痛苦测试实验。

    以不同的玩家为参考目标进行详细观察。

    最终,它找到了玩家痛苦的安全阈值线。

    发现只要不触碰阈值,施加给玩家的痛苦便能持续存在。

    下一步,地念恶霸便削弱了魔种军团的输出强度。

    不求带给玩家极致的痛苦,要的是细水长流。

    玩家只要来犯,就得承受无法停止的痛苦。

    对此,玩家也是破口大骂,怒斥地念恶霸过于恶心,这行为和畜生有什么区别。

    和玩家交手过的势力也有数百个了。

    其他种族眼里的战争,击杀效率始终是最高优先级之一。

    但地念恶霸眼里却不同,它知晓玩家杀之不尽,宁可放弃输出效率也要以“恶心”为第一优先级。

    放弃通过情绪冲击的方式击杀玩家,就是要让玩家感受到持续的痛苦侵袭。

    这也是玩家眼里,其他势力都不如地念恶霸可怕的原因之一。

    畜生恶霸,它是真有《玩家攻略》。

    还是一本跟随玩家阵营发展,同步更新的攻略手册。

    无论玩家有什么,地念恶霸总能快速找到应对的方案。

    双方都觉得对方恶心的同时,其实心态都差不多。

    玩家眼里,他们是怪物世界这款游戏的天命之子,诞生起便自带外挂,注定君临这个世界。

    而新手村的怪物,应该是容易击杀,产出收益合理,能够帮助新人快速成长。

    结果竟然和一个新手村BOSS纠缠了2年,至今都没打赢。

    这是什么狗屎怪物,强度太超模了。

    唯有“恶心”二字最能贴切形容地念恶霸的成长。

    反观地念恶霸的心态,也是这般。

    它眼里的自己,是吞噬亿万世界的黑潮军团一员,诞生起便是给无数世界带去死亡与毁灭的天灾。

    身为深渊试炼毕业的最强新生代邪灵之一,骄傲刻在了它的骨子里。

    虽然知晓怪物世界浩瀚无边,有着无数恐怖生命与强大族群。

    但玩家族只是它进入怪物世界的第一个小目标,本该轻松碾碎,然后开启攀登怪物世界之巅,与各方强族争锋的巅峰之路。

    却没想到,都过去这么


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