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第2288章 奔腾时代(第一更,求订阅)

指令并行,居然能在1.5微米工艺下提升30%的运算效率?”

    他立刻按下内线电话,声音里带着抑制不住的兴奋:

    “让半导体研发部十分钟后到会议室,带齐0.8微米制程的技术参数表和PC处理器的性能需求文档。”

    十分钟后,十几名研发部工程师挤满了会议室。

    “这是从什么地方弄来的?”

    作为天堂游戏的半导体负责人卡夫曼一看到芯片的架构图纸,就被其精妙的设计给惊呆了。

    “军方提供的专利,至于来源,只有天知道”

    他们当然不知道,这是情报部门从拆解的苏联火星探测中提取的处理器中获得的设计思想。

    “军方希望我们能分析其技术原理,为研制处理器提供参考。”

    宋明轩把架构图纸摊在桌上,指着并行处理模块说:

    “看看这个架构——双流水线设计,每个时钟周期能同时执行两条指令。如果我们把这个设计用到PC处理器上,再搭配0.8微米制程,性能绝对能碾压现在市面上的所有的PC芯片。”

    “双流水线?这在PC领域从来没人试过。”

    首席工程师格雷格推了推眼镜,眼光在图纸上流过:

    “现在主流的处理器都是单流水线,每个时钟周期只能执行一条指令,要是能实现双流水线,主频就算控制在60MHz,实际运算速度也能赶上100MHz的单流水线芯片。”

    “不止这些。”

    宋明轩翻出PC市场的调研报告,“现在的PC用户越来越关注图形处理和数据传输速度,尤其是运行CAD软件和多媒体程序时,浮点运算能力和内存带宽根本不够用。我们可以在这个架构基础上,优化FPU(浮点运算单元),再把系统总线从32位升级到64位——这样一来,内存带宽至少能提升一倍,图形处理速度也能翻番。”

    工程师们立即展开讨论,白板上很快写满了计算公式和架构草图,虽然只是一个全新的架构,但是却给他们打开了一扇全新的大门,甚至可以说让他们豁然开朗。

    年轻的工程师赵书宇,盯着图纸思索了一会,指着FPU优化方案说:

    “在这个架构之中,FPU单元是独立封装的,我们可以把它集成到处理器内核里,减少数据传输延迟。再加入动态分支预测技术,能减少双流水线的指令冲突,进一步提升效率。”

    “制程方面,0.8微米工艺我们已经成熟了。


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